Dziękuję za obejrzenie materiału! ️Pamiętaj o subskrypcji na kanale i łapce w górę pod filmem!👍🎮 GRA: https://www.roblox.com/games/6835256242/Pick-A
Kiedy byłem dzieckiem, podczas jednych świąt Bożego Narodzenia bardzo chciałem dostać budzik pod choinkę. Nie pamiętam dokładnie czemu, może by poczuć się doroślej poprzez wstawanie z budzikiem, by zrobić ważne rzeczy. W czasie tamtych świąt otworzyłem prezent od babci. Był to jeden z tych staromodnych, nakręcanych zegarów. Byłem zachwycony, nakręciłem go i już się cieszyłem myśl o następnym dniu. Tej samej nocy zegar się popsuł, a ja się załamałem. W ramach pocieszenia mama zabrała mnie do sklepu i kupiła mi nowy, tym razem na baterie. Był dwustronny, można było ustawić dwie różne strefy czasowe i dwie różne godziny budzenia (było to lata przed pojawieniem się smartfonów i zaawansowanych budzików elektronicznych). Także ten popsuł się następnego dnia. Zacząłem się martwić, że nie dane mi posiadać budzika. Mama zabrała uszkodzony zegar na wymianę. Sprzedawca wyjaśnił zasady reklamacji w bardzo zawiły sposób, ale krótko mówiąc mama mogła dostać kolejny budzik pod warunkiem, że nie będzie już miała możliwości jego wymiany, jeśli i ten się popsuje. Dostałem zegar z wbudowanym radiem, najcudowniejsza rzecz, jaką mogłem sobie wówczas wyobrazić. Czułem się, jakby to była moja ostatnia szansa. Położyłem się do łóżka i nastawiłem budzenie na 06:00. O poranku usłyszałem piszczenie alarmu zegara. Wiedziałem już, że moje życzenie się wreszcie spełniło. Miałem ten budzik przez przeszło 20 lat, aż pewnego dnia mnie nie obudził. Radio nie odbierało zbyt dobrze, więc w zasadzie nigdy go nie używałem. Okazjonalnie próbowałem złapać jakąś stację kręcąc tunerem i machając anteną, gdy nie chciało mi się wstawać i włączyć radia na szafce. Jednak przez większość czasu radio włączam przypadkiem naciskając któryś z guzików, kiedy szukam czegoś w nocy po omacku. Tak potrafi wtedy ryknąć szumem, że aż podskakuję. Coś dziwnego zaczęło się dziać z zegarem w ubiegłym tygodniu. Była noc, a ja akurat wchodziłem do mojej sypialni. Zobaczyłem czerwone światło, więc założyłem, że to telefon podłączony do ładowarki, którego akurat szukałem. Okazało się, że to radio w budziku, ustawione na jedną z zaprogramowanych stacji. Pomyślałem, że musiałem je jakoś włączyć przypadkiem i wcisnąłem wyłącznik. Następnego dnia znów zauważyłem światło, więc po prostu je wyłączyłem. Dziwnie zaczęło się robić trzeciego dnia. Zacząłem się zastanawiać, co się właściwie dzieje. Zdałem sobie wówczas sprawę, że zegar był wyciszony, a ja nigdy tego nie robiłem, uznałem to za dość dziwne. Wyłączyłem go i udawałem, że nic się nie stało. Kolejnego dnia, wczoraj, znów zobaczyłem czerwone światło. Nie potrafię wyjaśnić czemu, ale z jakiegoś powodu zdecydowałem się pogłośnić. Usłyszałem szum, ale w tle był też męski głos. NIE OTWIERAJ DRZWI Zapewne była to jakaś stara opera mydlana w stylu tych, które puszczają na NPR późno w nocy. NIE OTWIERAJ DRZWI, ponowił prośbę głos. Powtarzał to zdanie cały czas. Dziwne. Wyłączyłem radio i wróciłem do swoich zajęć. Później, tej samej nocy, kiedy kładłem się spać, rzuciłem mimochodem okiem na okno w sypialni. Koleś, który mieszka nade mną szedł właśnie do swojej ciężarówki. Wyglądał na spiętego, jakby był zły czy coś. Pewnie stracił kolejnego ze swoich zmotoryzowanych kumpli. Nie zamierzałem się w to zagłębiać i położyłem się. Wtedy usłyszałem szum. NIE OTWIERAJ DRZWI Przecież nawet nie dotknąłem szafki nocnej. NIE OTWIERAJ DRZWI W tym samym momencie ktoś zaczął walić do drzwi. Była prawie północ. Kto chciałby się ze mną widzieć o tej porze? Czy to takie pilne? Znów usłyszałem swój budzik. NIE OTWIERAJ DRZWI Zmroziło mnie to. Nie mam pojęcia czemu, ale wbrew swojemu instynktowi nie sprawdziłem, o co chodzi. Położyłem się na łóżku, aby nikt mnie nie zobaczył przez okno. Pozostałem w bezruchu przez przynajmniej pięć minut. Potem usłyszałem syreny policyjne, a łomot u drzwi ustał. Odwróciłem się w stronę mojego budzika, on także się wyłączył. I znów pukanie do drzwi, tym razem już normalne. - Policja, proszę otworzyć. - powiedział jeden z funkcjonariuszy. Wstałem i podszedłem do drzwi. Policjant zapytał mnie, czy znam mężczyznę, który stał przy nich, zakuty w kajdanki. To był facet z góry. Zidentyfikowałem go, a oni mi powiedzieli, że jest podejrzany o pięć morderstw w okolicy. Sąsiad widział go dobijającego się do moich drzwi z siekierą w ręku i zadzwonił po policję. Powiedzieli, że gdybym otworzył, to zapewne byłbym już martwy. Podziękowałem im za przybycie i aresztowanie go. Wróciłem do środka i położyłem się na łóżku. Odwróciłem się w stronę mojego zegara. Ten zegar, to była ostatnia szansa na spełnienie mojego życzenia, towarzyszył mi bez awarii przez całą szkołę średnią, treningi zapasów, egzaminy w koledżu i podczas porannych zmian w szpitalu. To chyba coś więcej, niż zwykły budzik, może jakiegoś rodzaju anioł stróż?
Aby być uczciwym, należy zauważyć, że historia Nie otwieraj tych drzwi jest tylko częściowo inspirowana historią seryjnego mordercy Wisconsin Ed Gein, który po zabiciu swoich ofiar używał ich skóry do tworzenia przedmiotów, w tym maski. Tak czy inaczej, obydwa wnętrza domu filmowego, a zwłaszcza rodzinny salon, zostały
{"type":"film","id":6854,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/film/Koszmar+z+ulicy+Wi%C4%85z%C3%B3w-1984-6854/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum filmu Koszmar z ulicy Wiązów 2009-11-09 21:59:10 ocenił(a) ten film na: 8 Raz, dwa, Freddy chce cię cztery, zamknij drzwi i sześć, krucyfiks w rękę osiem, nie pora się dziesięć, już nigdy nie idź przetłumaczyła Magda Balcerek dla TVN (czytał Jerzy Rosołowski, choć osobiście wolałbym na przykład Piotra Borowca). Nowa wesja na DVD w tłumaczeniu Agnieszki Kaman to porażka i wstyd. Shiloh raz, dwa, idzie Freddy cicho cztery, drzwi na klucz i nie otwierajpięć, sześć, krucyfiks w rękę weźsiedem, osiem, późno dziś położysz się (jakoś tak)dalej nie pamiętam m_szymon 9,10 i nigdy nie obudzisz się Shiloh moja ulubiona wersjaRaz, dwa, Freddy już Cię maTrzy, cztery, zaraz w drzwi uderzyPięć, sześć, krzyż ze sobą nieśSiedem, osiem, myśl o swoim losieDziewięć, dziesięć, nie dla Ciebie sen użytkownik usunięty CiHa ta wersja też jest moją ulubionąwłaśnie sobie przypominam całą serię Shiloh Nie wiem, czy tak całkiem się tego nie da przetłumaczyć, ale wg mnie rymy powinny być zachowane. Nie wiem, czy tak strasznie ciężko znaleźć je do liczebników 2,4,6,8,10... grisznik Moja ulubiona wersja to Raz dwa Freddy gna Trzy cztery zamknij drzwi Pięć sześć krzyżyk weż Siedem osiem nie śpij proszę Dziewięć dziesięć koniec pieśni Nigdy nie śpij użytkownik usunięty ocenił(a) ten film na: 8 Shiloh ZDECYDOWANIA ta, która była w Polsacie (lata około 1993-95). Dotyczyła tylko częśći 1-3 - wyemitowali tylko części 1,2,3 (pominięto niewiadomo czemu 4 leciała tylko na HBO w tamtych czasach) i 5 ale ona była już z innym lektorem. Wyliczanka brzmiała następująco: 1,2 Freddy prawie Cie ma3,4 Drzwi to bariery5,6 Krucyfiks musisz wnieść7,8 Lepiej nie kładź nosie9,10 No właśnie.. nigdy więcej nie zaśniesz. A ma ktoś oryginalną angielską wersję wyliczanki ? Joker_27 Bozia google zabrała? ;)"One, two, Freddy's coming for four, better lock your six, grab your eight, gonna stay up ten, never sleep again." grisznik Ja leciutko przerobiłam wersję, którą czytał jako lektor jakiś facet. Raz, dwa, Freddy już cię maTrzy, cztery, zaraz w drzwi uderzyPięć, sześć, krzyżyk w rękę weźSiedem, osiem, pomyśl o swym losieDziewięć, dziesięć, nie śpij nigdy więcej Shiloh ocenił(a) ten film na: 8 Shiloh Przypomniałem sobie wersję z pierwszego "pirata" (moja mama oglądała i pamięta do dziś):Raz, dwa, Idzie freddy,Trzy, cztery, zamknij drzwi,Pięć, sześć, Krzyż Święty weź,Siedem, osiem, nie zasypiaj,Dziewięc, dziesięć, już nigdy nie wersja z "Nowego Koszmaru" na VHSRaz, dwa, Freddy się zbliża,Trzy, cztery, zamknij drzwi,Pięć, sześć, krzyżyk weź,Siedem, osiem, późno połóż się,Dziewięć, dziesięć, już nigdy nie zaśnij, dziecię. Shiloh zdecydowanie jedna oryginalna wersja po angielsku. po polsku cały efekt słabnie Shiloh Raz, dwa, Freddy prawie cię ma,Trzy, cztery, zamknij drzwi na spusty cztery,Pięć, sześć, krucyfiks musisz wznieść,Siedem, osiem, brak snu musisz znosić,Dziewięć, dziesięć, no właśnie!! Nigdy więcej nie zaśniesz!! Shiloh JA UWIELBIAM ORGINALNA... 1,2 fREDDY JUZ CIE MA3,4 ZARAZ W DRZWI UDERZY5,6 KRZYZ ZE SOBA NIES7,8 MYSL O SWOIM LOSIE9,10 NIE DLA CB SEN wg nie wiedzialam ,ze jest tyle innych xd jeszcze slyszalam1,2 freddy droge zna2,3 lepiej zamknij drzwi 3,4 modlmy sie5,6 freddy chce cie zjesc i dalej nw Shiloh ocenił(a) ten film na: 8 Koszmarxd Pierwsza, którą wymieniłeś przetłumaczyła Agnieszka Kaman (Haman) dla wznowienia na DVD, więc niest chyba najnowsza. Shiloh aa no nie wiem na roznych forach czytalam wlasnie ta wersje xdd ale jak widze duzo ich jest ;D Shiloh Ja znam chyba wersję książkową:Raz, dwa, Freddy ostre noże ma,Trzy, cztery, poszukaj siekiery,Pięć, sześć, swój krzyżyk weź,Siedem, osiem, nie kładź się,Dziewięć, dziesięć, Freddy dopadnie jej mojego siostrzeńca, który pochwalił się nią w przedszkolu, gdy pani pytała dzieci czy znają jakieś była wzywana na dywanik, heh :D Shiloh ocenił(a) ten film na: 8 cubanon Oprócz tej z DVD (nie wiem, o jaką książkę ci chodzi) ta wydaje mi się jeszcze głupsza. Ale żeby nie było - do Ciebie o to tłumaczenie pretensji nie mam. cubanon hahaha oj nie ladnie xd kzorro ocenił(a) ten film na: 10 Shiloh Moja ulubiona i ogólnie moim zdaniem najelepsza jest ta wersja:Raz, dwa, Freddy już Cię maTrzy, cztery, zaraz w drzwi uderzyPięć, sześć, krzyż ze sobą nieśSiedem, osiem, myśl o swoim losieDziewięć, dziesięć, nie dla Ciebie senJakoś ja zapamiętałam i w miarę dobrze się rymuje. Shiloh ocenił(a) ten film na: 8 kzorro NajlepszaBetter lock your door - zaraz w drzwi uderzy. Że co? "Better lock your door" znaczy "lepiej zamknij drzwi". Grab your Crucifix - krzyż ze sob nieś? Wątpliwe. "Grab" znaczy schwycić, złapać, wziąć, ewentualnie zająć miesce stay up late - myśl o swoim losie. To już zupełna głupota. Tłumacząc dosłownie "Gonna stay up late" znaczy "zamierzam nie kłaść się do późna", stąd tłumaczene Magdaleny Balcerek "Nie pora się kłaść" jet całkiem rozsądne. Gdyby miało być "Myśl o swoim losie", w oryginale musiałoby być "Think about your lot" Never sleep again - nie dla ciebie sen. To chyba żart. "Never sleep again" znaczy "Już nigdy nie spij". Gdyby miało być "Nie dla ciebie sen", oryginał musiałby brzmieć "Sleep is not for you".Rymuje się może i dobrze, ale znaczenie w porównaniu do oryginału wyliczanki jest totalnie przekręcone (zwłaszcza czwarty wers) i (przynajmniej nie) odstęcza i budzi niesmak. kzorro ocenił(a) ten film na: 10 Shiloh Zagraniczna wersja wiadomo - najlepsza. Mi nie przeszkadza niedosłowne tłumaczenie, bo w tej wspomnianej przez mnie wersji przynajmniej wszystko razem dobrze do Grab your Crucifix - Krzyż ze sobą nieś to już nie ma co przesadzać, aż takiego odstępu od oryginału nie ma. Shiloh Tylko, że o ile łatwo jest przetłumaczyć tekst w sposób dosłowny to bardzo trudno jest zachować sens oryginału stosując rymy. Ja się chwile pobawiłem i wyszło mi coś takiego:1,2 Freddy już po ciebie Zamknij drzwi to twe Krzyż do ręki Nie kładź się do łóżka Nie dla ciebie sen jest inna wersja:1,2 Freddy już po ciebie Zamknij drzwi i nie Krzyż do ręki Nie śpij dziś do późna Nie śpij nigdy już me dziecię. shinobi82 1,2 Fredry prawie już Cię ma3,4 zamknij drzwi na spusty cztery 5,6 krzyż do reki wez7,8 nie śpij dziś do późna proszę 9,10 nie dla Ciebie jest sen przeciezMyślę że taka mieszana wersja jest super, chyba jak oglądałem 30 lat temu za dzieciaka to taką wersję słyszałem Shiloh ja słyszałam taką:Raz, dwa Freddy się zbliżatrzy, cztery zamknij drzwi na spusty czterypiec, sześć, krucyfiks weźsiedem osiem, nie spij proszędziewięć, dziesięć- nie pamiętam :( Shiloh Raz, dwa Freddy na klopie sraTrzy, cztery zjadł cztery seryPięć, sześć przepychacz ze sobą nieśSiedem, osiem jebią mu nogi starym łososiemDziewięc, dziesięć murzyna ci na chate wniesie. Shiloh Raz, dwa - Freddy się cztery - lepiej drzwi mu nie sześć - krucyfiks osiem - nie zasypiaj, dziesięć - sen śmierć Ci przyniesie.
Nie otwieraj drzwi film. Widząc film już bała się Wszystko musiał siłą zdjąć Krzycząc, płacząc zostaw mnie Bił ją poczym zgwałcił ją To się stało to nie film Jesteś sam zamykaj drzwi Nie otwieraj nigdy już Mama z tatą mają klucz Tata R-ką odwiózł ją Błagał przez łzy wybacz mi Nie zapomnę tego bo… To się stało
Wszystko zaczęło się, gdy miałem 6 lat. Pamiętam, że byłem w szkole, w klasie czytania i pisania, i musiałem oddać mocz … jak dylemat. W tym wieku znaczna liczba kolegów z klasy nadal oddawała mocz na swoich spodniach, a ja zawsze miałam w ten sposób taką paranoję rękę i poprosiłem pannę Zebby o zgodę na pójście do łazienki. Po codziennym kazaniu, które "powinienem był po przerwie", wręczył mi klucze do łazienki z ograniczoną toaletą (była najbliżej klasy).Byłem w środku piątej klasy, a te puste korytarze wydawały mi się bez końca. W tym czasie było dość krótko i nędznie. Czasami miałem problemy z drzwiami, szczególnie gdy je otwierałem, więc straciłem minutę lub dwie, próbując otworzyć te cholerne każdym razie ledwo usiadłem w toalecie, usłyszałem pukanie do drzwi."Jest zajęty," odpowiedziałem zirytowany zakłóceniem pauza, po czym usłyszano inne ciosy. Teraz byli szybsi i bardziej zdecydowani."Jedną minutę, proszę."Uderzenia stały się wolniejsze, a głos odpowiedział:"Wpuść mnie. Muszę wejść. "Ktokolwiek odpowiedział, miał jasny i zwięzły ton głosu: dorosły, który nie rozpoznał. Może miał 6 lat, ale miał pojęcie, jak wytwórnia pracuje w łazience. Przede wszystkim nie należy pozwolić, aby więcej niż jedna osoba wchodziła na obszar, który ledwie przekracza powierzchnię szafy."Odejdź".Znowu uderzenia zintensyfikowały się, jakby grały szalonym bębnem kilka metrów od mojego wzroku. Słyszałem głos, który coś krzyczał iw każdym powtórzeniu wydawał się bardziej rozpaczliwy."Wpuść mnie. Po prostu otwórz drzwi, proszę. "W tym momencie byłem już przerażony. Ciosy i krzyki były bardzo silne i nikt się nie pojawił, żeby zobaczyć, co się stało. Po chwili nauczyciel zaczął mnie szukać, zirytowany, ponieważ była prawie pół godziny przed zajęciami. Kiedy odmówiłem otwarcia drzwi, aby umożliwić mu wejście, wziął klucz do rezerwacji w recepcji i zabrał mnie na adres, gdzie poprosił o obecność moich rodziców. Zawieszono to, co zostało z tego tygodnia. Nigdy nie powiedziałem nikomu, co się tygodni przed moim następnym spotkaniem z tym zjawiskiem, właśnie skończyłem 7 lat i moja rodzina organizowała grilla, aby to uczcić. To był wspaniały słoneczny dzień i chociaż już wszystko zorganizowaliśmy w ogrodzie, węgiel odmówił zapalenia. Ojciec poprosił mnie, żebym poszedł za przenośną latarką do garażu na była tu dość mała, więc udało mi się przejść ścieżką do miejsca, w którym znajdowała się lampa lutownicza. Stanąłem na kulkach stóp, aby go dosięgnąć, a drzwi się zamknęły. Kiedy się zbliżyłem, po drugiej stronie drzwi słychać było szaleńcze rytmy."Otwarte, muszę wejść." To nie był ten sam głos, który słyszałem miesiąc wcześniej, był głębszy, bardziej zmartwiony i bardziej nie odpowiedziałem i przestałem. Nie miałem pojęcia, co się dzieje, ale to przeraziło mnie. Kiedy odszedłem, słychać było ostateczny "cios", jakby pięść złamała drewno, i znowu usłyszałem jego głos:"Mały draniu. Rozwalę ci zęby. Puść mnie! "Wróciłem na imprezę i resztę dnia spoglądałem przez można przypuszczać, było wiele takich głosów. Policzyłem co najmniej trzydzieści. Słuchałem ich przez cały miesiąc, błagając ich, aby przepuścili ich przez drzwi. Niemal zawsze od razu po tym, jak zamknąłem za sobą drzwi, tak jakby te dziwne istoty podążały za mną. Nigdy nikomu nie mówiłem, ale szczerze, próbowałem się do tego przyzwyczaić. Zjawisko to zawsze mnie przerażało, a niektóre głosy sprawiały, że drżałam, ale wiedziałam, że jestem bezpieczny, dopóki nie otworzyłam tylko przyzwyczaiłem się do niektórych z tych głosów, ale nadaję im nazwy. Był taki, który zawsze objawiał się w drzwiach mojego domu. W drzwiach jest niewyraźne szkło, a przez niego widziałem sylwetkę mężczyzny średniej wielkości, w kapeluszu lub czymś w tym rodzaju. Nigdy się nie odzywał, ale od czasu do czasu zostawiał koperty w skrzynce pocztowej. Nazywałem go "listonoszem". To był jeden z najbardziej niepokojących. Kiedy próbował z nim porozmawiać, odwrócił się gwałtownie i zaczął zapukać do drzwi. W końcu wiedziałem, że najlepiej zostawić listonosza w 20 lat i starali się utrzymać mnie jak najbardziej normalną i normalną. Mam przyjaciół, a nawet nieco niestabilny związek z kobietą, którą poznałem w zeszłym roku. Nieźle jak na kogoś, kto budzi się w środku nocy, by uważnie słuchać dźwięków po drugiej stronie drzwi. Tak, moi przyjaciele uważają mnie za dziwaka, ale mnie tolerują. Wszyscy są dobrymi ludźmi. Naprawdę będę za nimi rzeczy zaczęły robić się dziwne. Cóż, chyba dziwniej niż zwykle. 3 tygodnie temu obudziłem się pocąc się i płacząc, choć nie wiedziałem dlaczego. O ile dobrze pamiętam, moje marzenie było całkiem normalne, dopóki ogromny cień nagle nie pokrył wszystkiego. Dosłownie, w chwili, gdy otworzyłem oczy, nastąpiło pukanie do drzwi w moim pokoju. Nie były to normalne ciosy. To było coś szalonego."Kto tam?" Krzyknąłem."Proszę. Pomóżcie nam – odpowiedzieli. Byłem zaskoczony To był ten sam sadystyczny i irytujący głos, który słyszałem w garażu mojego ojca w moje siódme urodziny, ale wydawał się szczerze szczery. Miał także ton bólu, jakby został poważnie ranny. W rzeczywistości szukałem okularów, aby się podnieść i otworzyć, ale zawahałem się. Nigdy wcześniej nie próbowałam otworzyć drzwi. Przypuszczam, że jako dziecko miałem pomysł, że cokolwiek to było, było złe, to kwestia zdrowego rozsądku. Szczerze mówiąc, miałem zamiar pozwolić temu przedmiotowi wejść do mojego pokoju tego ranka. Ale w końcu powstrzymałem pogorszyła się. Zaledwie 2 dni później byłem w sklepie. Gdy tylko skończyłem płacić za butelkę mleka i gazetę, straszliwa siła zapukała do drzwi lokalu. Jednocześnie odezwał się głos, ostry i długi krzyk bólu. Odwróciłem się, żeby zobaczyć drzwi, ale było tyle broszur przyklejonych do szkła, że mogłem dostrzec tylko kształt kobiety po drugiej stronie, uderzając dłońmi o okno. Sprzedawca spojrzał na mnie tak, jakbym był końcu zapytałem go, czy ma łazienkę, z której mógłby skorzystać, wymamrotałem przeprosiny i ukryłem się w tym miejscu przez 10 minut, aż krzyki odejdą. Potem nastąpiły kolejne incydenty, mieszanka wrzasków i łez, które błagały. Listonosz również wyszedł. Grał grzecznie, zanim zostawił swój zwykły list w skrzynce inny. I jeszcze dodano 10 prostych i żółtawych kopert. Listonosz wciąż czekał kilka minut, uderzając od czasu do czasu, a potem zostawił mnie każdym liście znajdował się arkusz A4. Ale ktoś wziął czarny długopis i użył stronic, drapiąc bazgroły z taką siłą, że wokół środka były wielkie łzy. Krawędzie były zużyte. Włożyłem je z powrotem do koperty i próbowałem usunąć z ich drzwi mojego pokoju zatrzęsły się gwałtownie. To nie był krzyk, ani ryk, ani ryk, który słyszałem. To tylko płacz. Dziesiątki i dziesiątki głosów, szlochając ukradkiem. Usłyszeli kolejne pukanie do drzwi. Tynk spadł ze ścian i spadł na dywan. Nie było żadnych zarzutów ani negocjacji, tylko z kącie zamka drzwi pojawiła się cienka telefon zaczął dzwonić i usłyszałem głośny huk na szybie, za zasłonami. Odebrałem telefon, ale były to tylko głosy szlochające, w okrzyku przerażenia i udręki. Wyłączyłem go, ale nadal brzmiało, a potem wyjąłem większość mebli do drzwi i okna. Minęły trzy godziny od ostatniej próby wejścia. Agresywne ciosy nie zmniejszyły się. Ani płakać. Jestem pewien, że drzwi już się nie zatrzymają. Jeśli chodzi o moją przeciętną barykadę, myślę, że mogliby ją zamienić za kilka minut. Stoję w obliczu prawdziwej możliwości śmierci, dlatego piszę to na wypadek, gdyby coś mi się stało.– chcesz?– nadal chcesz mnie skrzywdzić?– się zdeterminowani, nawet złośliwi.– powinienem otworzyć drzwi.– powinienem ich wpuścić?– …Cisza przejęła atmosferę. Zauważyłem, że nawet płacz zniknął. Przez chwilę siedziałem w tym miejscu. Potem wstałem i podbiegłem do drzwi, chcąc uciec od tej klaustrofobicznej sytuacji, być może tam, gdzie jesteś, możesz być z dala od drzwi i cholernych ciosów. Wyjąłem moją barykadę i przekręciłem kolanach zajrzałem przez dziurkę od klucza. Przez drzwi mojego pokoju nie widziałem korytarza, który zapamiętałem, było to inne miejsce, rodzaj biblioteki lub klasy. Wydawał się pusty, z wyjątkiem siedzącego dziecka czytającego książkę, plecami do mnie. Uderzyłem w drzwi."Hej, dzieciaku. Wypuść mnie. "Spojrzał przez ramię."Tak, tutaj. Czy możesz otworzyć drzwi?"Nie mogę. Jestem ukarany. Nie powinienem z nikim rozmawiać. Odejdź. "Wrócił do tego, co robił. Zdezorientowany i zdenerwowany, zacząłem wstawać. Głośny huk ponownie przerwał ciszę. To była pięść, która uderzyła w szybę. Moje okno!Znów to to nie był szalony cios kogoś, kto chciał wejść. Nawet próba wkroczenia do pokoju. Cokolwiek znajdowało się po drugiej stronie okna, wiedziałem, że jestem w tym pokoju. Wiedziałem, że się boi. Tak bardzo, jak to tylko możliwe, chciał, bym się do drzwi i zacząłem gorączkowo bić."Hej, wpuść mnie, dobrze? Naprawdę potrzebuję, żebyś otworzył drzwi … "Obejrzyj wideo: Miuosh x Onar – Nie zamykaj dzisiaj drzwi
☆ Title: bambi feat. Young Leosia - NIE OTWIERAJ DRZWI☆ ORIGINAL SONG: https://www.youtube.com/watch?v=VdqzIYVtGAw☆ For any copyright issues, feel free tosen
Descent Legendy Mroku wywołał wiele kontrowersji, bo to trzeci Descent, bo w pudle można mieszkać, bo wymaga aplikacji, bo drogi, bo zawartością można umeblować kawalerkę… Dziś zapraszam na sprawdzenie czy było warto tyle krzyczeć Descent Legendy Mroku od Rebela to najnowsza z sagi 3 podziemnych szwendaczy, gdzie od 1 do 4 graczy wciela się w bohaterów walczących ze złem. W poprzednich odsłonach piąty gracz był mistrzem gry i to on kierował złolami, tym razem tę rolę przejmuje aplikacja i bezdusznie napuszcza na nas ekipy plastikowego plugastwa. Podczas rozgrywki zdobywamy ekwipunek, komponenty do tworzenia nowych zabawek oraz rozwijamy nasze umiejętności. Mało tego, poza samymi sobą rozwijamy też mapę, która rośnie nie tylko na płasko, ale też w trzecim wymiarze, bo komponenty zawarte w pudle pozwalają, a wręcz wymagają zbudowania terenu bitwy w chwalebnym 3D. Wrażenia z gry Gra w Descent Legendy Mroku przypomina trochę sesje RPG z książką jako mistrzem gry. Czytamy wprowadzenie, trochę dialogów między postaciami, klimatyczne wstawki też się znajdą no i bęc – obrazek jak ułożyć startowe kawałki mapy, kto i co się na nich znajduje i hejże ho lecimy. W kilku scenariuszach najpierw wypuszczamy jednego bohatera, potem coś się dzieje i dochodzi reszta. Taktycznie nie ma to większego znaczenia, ale klimatycznie się spina. Na mapie zawsze znajdziemy ciekawe elementy do obwąchania jak i wrogów do rozpłatania. Zacznijmy od tych drugich. Są oczywiście kierowani przez aplikacje i kilka prostych zasad z instrukcji. Apka mówi nam kogo biorą na celownik, czy lecą od razu dać w mordę czy raczej przygotowują się do większego ataku. Naszym zadaniem jest pokierować nimi do pożądanego celu lub zapamiętanie, że ten oto zabójca ostrzy noże filuternie patrząc na naszego maga. Walka Kiedy do samej walki przychodzi jest ona prosta, jeśli my klepiemy w wroga, to podchodzimy w zasięg i rzucamy kością wskazaną na postaci, plus odpalamy upatrzone zdolności. W aplikacji wklepujemy otrzymane sukcesy i dostajemy zwrotkę z ilością zadanych obrażeń i życia złola. Ale to nie wszystko, apka rozpoznaje też czy nasza broń, a co za tym idzie typ jej obrażeń zadał więcej bęcków niż przewidziano, bo niemiluch jest na nie podatny; do tego sprawdza procentowo odpalające się efekty zamontowanych modyfikacji oręża. I tutaj gładko przechodzimy w obwąchiwanie mapy, a raczej jej interaktywnych elementów. Możemy zerwać owoce z drzewa, pozbierać grzyby wokół niego rosnące, przeszukać skrzynię, skosztować zawartości kotła czy wycisnąć esencję wody ze studni. I jak na prawdziwego gracza przystało, będziemy chcieli zrobić to wszystko, bo nie wiadomo, kiedy znajdźka się przyda. Naturalnie prawdopodobnie nigdy jej nie użyjemy, jak to w RPGach bywa, ale będziemy ją mieli. Niektóre z tych znajdziek są odwzorowane w kartach, bo można odkryć broń czy napój, inne zaś to tylko składniki do konstrukcji modyfikacji. Każda broń może obsługiwać takie trzy i nie są one przedstawione w realnych kartach, ale istnieją w pamięci aplikacji, która sama powie ci przy ataku, czy ta 20% szansa na ogłuszenie zamontowana na trzonku młota się odpaliła czy nie. I to jest SUPER. Akcje W swej turze będziemy przede wszystkim posuwać się naprzód, badać otoczenie i agresywnie negocjować z wrogiem. Mamy na to 3 akcje, z których jedna musi być ruchem. Więc najczęściej będziemy podchodzili do złola i wykładali mu dwie akcje argumentów mieczem. Należy jednak uważać bo potwory potrafią się odwinąć konkretnym półobrotem, szczególnie jeśli nie uważaliśmy na zdolności ich współtowarzyszy. Przykładem niech będzie sytuacja gdzie wszyscy radośnie klepaliśmy zakapturzonego kultystę, a on pasywnie przy każdym otrzymanym ciosie podnosił losowemu sojusznikowi siłę o 2, a że było tylko dwóch złoli, to „losowy” bandyta z mięczaka zadającego 4 obrażenia nagle stał się koksem ładującym za 15. Pech chciał, że wybrał naszego jaszczura na cel i wybuchł go jednym dotknięciem. Po ogólnej chwili wesołości i szybkim rozprawieniu się z bandytą poszliśmy dalej, ale jaszczur już z kartą rany co to mu odrobinę przeszkadzała. Jeszcze dwa takie atomowe ataki i koniec gry. Karty i umiejętności Niekiedy będziemy musieli pomanewrować kartami, odpalając ich umiejętności czy przewracając na drugą stronę w celu zmiany zdolności i zrzuceniu zeń zmęczenia. Wszystkie karty są dwustronne każda strona inaczej działa. Przykładowo dwie karty broni są wkładane w przejrzystą koszulkę, tak aby przy przekładaniu karty zmieniał się typ patyka śmierci. Elf ma łuk i podwójne miecze, człowieczka ma ciężki miecz i młot, krasnalka kuszę i kafarek. Manipulując widoczną stroną maksymalizujemy obrażenia i zarządzamy zmęczeniem. Właśnie – zmęczenie pełni tutaj dość znamienną rolę, choć mniejszą niż zakładałem. Rąbiąc wrogów na lewo i prawo nieuchronnie będziemy akumulowali zmęczenie zarówno na karcie bohatera, jak i na ekwipunku czy zdolnościach, więc pula znaczników potu jakie możemy przyjąć jest dość spora, na pewno większa niż w Descent 2. Pozbywamy się go odwracając kartę na drugą stronę za jedną akcję i to właśnie ta akcja jest najmniej satysfakcjonującym elementem całej gry. Franek zatłukł złodzieja, Zenek wlazł na drzewo, a Wojtek odwrócił kartę i podszedł kawałek. No epickie jak skarpetki Boryny. Brakuje mi tutaj większego wpływu tych kart na grę, np. że jeśli ta umiejka jest na stronie A, to ta druga z tego korzysta a potem ją obraca. Albo pakujesz się siłą na stronie A stresując kartę i przy jej przełożeniu zadajesz tyle obrażeń, ile stresu zebrałeś. A tak, jest tylko jedna postać co taktycznie korzysta z flipowania kart, a nie robi tego tylko kiedy absolutnie musi. Mowa tu o Fuksie, kocim złodzieju, albo włamykotce jak to słodko nazwał ją mój znajomy. Stres jest, działa, funkcyjne się sprawdza, ale mógł być lepiej zrobiony. Historia w grze jest typowym fantastycznym bełkotem. Ktoś umarł, gdzieś wielkie zło, ty jako wybraniec, ratuj świat a w między czasie pogadaj z kolegami o ich smutkach i koniecznie zbadaj tę puszczę/jaskinię/szuwary. Ok, może aż tak prosto nie jest, ale to bardziej moja wina, bo jestem mechanicznym graczem przelatującym fabułę na rzecz efektów i wyników. Podobało mi się co widziałem, ale czytane treści nie zapadły mi w pamięć. O wiele bardziej pamiętam taktyczne sytuacje na mapie kiedy to apka narracyjnie mówiła, że wrogowie coś szykują więc miej się na baczności. Descent Legendy Mroku to gra podzielona na misje, pomiędzy którymi wracamy do miasta. W nim ulepszamy ekwipunek, dokupujemy wywary, odkrywamy nowe receptury i wybieramy kolejne miejsce zmagań. Miasto jest typowe, robi co miasto powinno robić i wywiązuje się z tego znakomicie. Aplikacja Co daje aplikacja? Matematyka – obliczenia związane z walką, stany oraz los inny niż kości przeniesiony jest do kodu aplikacji. Podczas walki gracz wybiera wroga, rzuca swoimi kośćmi, manipuluje odrobinę wynikami i wprowadza używaną broń i sukcesy. Apka oblicza obrażenia biorąc pod uwagę oręż oraz podatność nań przeciwnika. AI wrogów – tutaj apka mówi, jak się zachowuje wróg przed jego ruchem. Np. wspomina, że barbarzyńca wyje i złowieszczo patrzy na postać gracza; albo złodziej wyjmuje wachlarz noży i czeka. Dodaje też narracyjne wstawki – w jednej turze rusałki zaczęły zacieśniać więzi wokół siebie w przygotowaniu na atak, a kiedy ten nie nastąpił, dostałem powiadomienie, że są wkurzone i że liczyły na wyprowadzenie kontry w nos agresora. Każdy wróg ma kilka zachowań, między którymi apka wybiera. Gdyby to było na kartach, operowanie tym zajęłoby dużo więcej czasu, każdy wróg musiałby mieć talie i wspomniane wyżej narracyjne wstawki by się nie pojawiały. Spis ekwipunku –Apka nadzoruje ile czego znaleźliśmy i co za to kupiliśmy będąc w mieście. Ponadto jak zamontujemy inną rękojeść w mieczu czy kamień w różdżce, to apka też to wie. Mało tego – te ostatnie generują bonusy i stany odpalające się np. w 10% ataków. Tę matematykę również oddano w ręce aplikacji. Ty, jako gracz tylko rzucasz kością, a na ekranie pojawia się co się stało, co się odpaliło i ile obrażeń weszło. Wraz z postępem kampanii dostajemy nowe karty umiejętności i w apce sprawdzamy jaka jest ich pula i które możemy używać. Budowa mapy – mówi jakie kafle mapy wystawić, gdzie zbudować podwyższenia i jakie interaktywne elementy wystawić na terenie misji. Klimat – powstaje w dwóch miejscach – na planszy dzięki super komponentom 3d oraz w głośnikach dzięki efektom dźwiękowym z aplikacji. Podłączyłem głośnik bluetooth, muzyka grała całą rozgrywkę, nie nużyła się ani nie narzucała. Przy walce padały odgłosy szczęku oręży, słychać było, kiedy zmieniamy tury oraz odpalał się okazyjny lektor, którego można by było mieć więcej. Problemy z aplikacją Nie grajcie na telefonie, bo nie ma przesyłania zapisanych kampanii między urządzeniami. Telefony mają za małe ekraniki, aby miło się z niej korzystało. Raz mi się skończyła bateria w tablecie, co skutkowało przymusową zmianą gry. Polecam pamiętanie o dodatkowych opcjach zasilania. Jeden gracz staje się prowadzącym rozgrywkę a reszta tylko na niego patrzy. Rozwiązałem to rzucając obraz na telewizor. Wprowadzanie danych przy walce trwa dłużej niż te rzucenie okiem na kości. To chyba logiczne, bo apka potrzebuje wiedzieć kto, kogo i czym atakuje, no i jak mocno. A człowiek potrzebuje tylko miotnąć kośćmi i porównać z kartą. Te spowolnienie nie jest jakieś niesamowite, ale kilka sekund zabiera. Komponenty Plastiki są najlepsze jakie widziałem w grach planszowych. Bez żadnego ale, bez dwóch zdań, stają na równi z modelami z Games Workshop, co to słyną z jakości i dokładności wykonania. Elementy kartonowe, do konstrukcji mapy mogą się zużywać, bo wkładanie i wyjmowanie filarów z kafelków jednak je nadwyręża. Pozą tą drobnostką generują super klimat i nie chcę grać bez nich. Karty i planszetki graczy są standardowe, ręki ci nie potną od swej twardości, ale też w rulonik ich nie zwiniesz. Instrukcja jest wystarczająca, a jak ci brakuje to masz wielgachne kompendium w apce. Minusem jest przerywanie gry, aby się do tego kompendium dostać, chyba że ktoś ma drugie urządzenie i tam szuka danej zasady. Podsumowanie Descent Legendy Mroku są moim ulubionym Descentem. Śliczne mapy, odjechane postacie i dobrze zaprojektowana aplikacja tworzą spójny produkt, który trafia w mój gust. Polecam dla graczy nie bojących się aplikacji, lubiących ładne gry kampanijne z ciekawym rozwojem postaci i interesującym zarządzaniem drużyną. Gloomhaven to to nie jest, ale też nie musi. PS. Grę można kupić tutaj. A tutaj dowiecie się jak malować Syrusa Podsumowanie Descent Legendy Mroku są moim ulubionym Descentem. Śliczne mapy, odjechane postacie i dobrze zaprojektowana aplikacja tworzą spójny produkt, który trafia w mój gust. Polecam dla graczy nie bojących się aplikacji, lubiących ładne gry kampanijne z ciekawym rozwojem postaci i interesującym zarządzaniem drużyną. Pros + Piękne figurki + Super się prezentuje na stole + Dobrze zrobiona aplikacja + Ciekawe narracyjne momenty podczas samej walki Cons - Wymaga aplikacji - Trzeba kupić telewizor - Sztampowa - Wielkie pudło - Nie wykorzystany potencjał systemu zmęczenia i odwracania kart
Jednak fakt, że jest tak szeroko stosowany, otwiera również drzwi do umieszczenia tutaj hakerów. Musimy to wziąć pod uwagę i unikać problemów. Podpowiemy Ci kilka wskazówek, które musisz znać kiedy nie otwierać e-maila lub przynajmniej bądź ostrożny podczas otrzymywania wiadomości e-mail.
Home Książki Kryminał, sensacja, thriller Nie otwieraj drzwi Komisarz Anna Hwierut, samotnie wychowywana przez ojca policjanta, nie wyobrażała sobie dorosłego życia bez słodkiego odoru komendy miejskiej. Wiadomo: praca ta miała łączyć się z staniem na straży sprawiedliwości plus bonus w postaci pewnej, choć miernej pensji z budżetówki. Życie zweryfikowało te marzenia… Anna Hwierut nie wyobrażała sobie też życia bez odnalezienia drugiej połówki. Bycia z kimś razem do grobowej deski. I ich gromadką dzieci...Życie zweryfikowało i to marzenie… Anna Hwierut ma trzydzieści parę lat, sama wychowuje trudnego syna. A trudni dorośli mężczyźni z warszawskiej komendy też przyprawiają ją o ból głowy. I ból serca. Wiadomo: krew nie woda. Płynie szerszą strugą niż saski odcinek Wisły. Nastolatki z myślą o samobójstwach, ktoś znajduje martwe pokiereszowane dziewczęta, nieżywych kloszardów oraz żony, spalone w samochodzie niby na średniowiecznym stosie… To nie napawają optymizmem, ale budzi w Annie wolę walki. Agnieszka Osiecka napisała: „To był maj, pachniała Saska Kępa/ Szalonym, zielonym bzem…” Z szaleństwem możemy się zgodzić, ale Saska Kępa komisarz Anny Hwierut pachnie barbecue z człowieka… A Anna, piekielnie ludzka Anna, wciąż „jest na zakręcie”. Porównywarka z zawsze aktualnymi cenami W naszej porównywarce znajdziesz książki, audiobooki i e-booki, ze wszystkich najpopularniejszych księgarni internetowych i stacjonarnych, zawsze w najlepszej cenie. Wszystkie pozycje zawierają aktualne ceny sprzedaży. Nasze księgarnie partnerskie oferują wygodne formy dostawy takie jak: dostawę do paczkomatu, przesyłkę kurierską lub odebranie przesyłki w wybranym punkcie odbioru. Darmowa dostawa jest możliwa po przekroczeniu odpowiedniej kwoty za zamówienie lub dla stałych klientów i beneficjentów usług premium zgodnie z regulaminem wybranej księgarni. Za zamówienie u naszych partnerów zapłacisz w najwygodniejszej dla Ciebie formie: • online • przelewem • kartą płatniczą • Blikiem • podczas odbioru W zależności od wybranej księgarni możliwa jest także wysyłka za granicę. Ceny widoczne na liście uwzględniają rabaty i promocje dotyczące danego tytułu, dzięki czemu zawsze możesz szybko porównać najkorzystniejszą ofertę. papierowe ebook audiobook wszystkie formaty Sortuj: Książki autora Podobne książki Oceny Średnia ocen 5,4 / 10 15 ocen Twoja ocena 0 / 10 Cytaty Powiązane treści
Malorie bardzo szanowała Toma, ale nigdy nie było wspomniane jakoby czuła do niego coś więcej. - mieszkali w domu zasilanym elektrownią wodną, wodę pobierali ze studni - dość istotny wątek studni i samej wody. - za każdym razem, gdy wychodzili z domu, bardzo szybko otwierali i zamykali drzwi, aby nic nie dostało się do domu.
W "Nic się nie stało" Sylwester Latkowski pokaże przemoc seksualną, prostytucję i pedofilię w lokalu, który miał być wizytówką Sopotu i który odwiedzali celebryci. W jednym z opublikowanych w sieci zwiastunów, pojawiają się znane, polskie gwiazdy, które regularnie bywały w cieszącym się złą sławą lokalu. W czołówce filmu usłyszeć można natomiast cover piosenki "To się stało" zespołu Ich Troje. Piosenka Ich Troje w "Nic się nie stało" Piosenka "To się stało" pochodzi z ósmego studyjnego albumu polskiej grupy muzycznej Ich Troje. Krążek został wydany 13 grudnia 2008. Słowa napisał sam Michał Wiśniewski i w oryginale wykonuje ją Ania Świątczak. "Nic się nie stało" - piosenka z filmu to hit Ich Troje. Zobacz tekst Piosenka z filmu "Nic się nie stało" - TEKST Miły wujek miał dziś gest Test rozwiązał, 5 dych dał Głaskał, tulił, puścił film Nic przy tacie psss ok? Widząc film już bała się Wszystko musiał siłą zdjąć Krzycząc, płacząc zostaw mnie Bił ją po czym zgwałcił ją To się stało to nie film Jesteś sam zamykaj drzwi Nie otwieraj nigdy już Mama z tatą mają klucz Posłuchajcie sami! Czytaj Super Express bez wychodzenia z domu. Kup bezpiecznie Super Express KLIKNIJ tutaj
E2Ad. 5yj9tndc18.pages.dev/1705yj9tndc18.pages.dev/3535yj9tndc18.pages.dev/2045yj9tndc18.pages.dev/1335yj9tndc18.pages.dev/1795yj9tndc18.pages.dev/535yj9tndc18.pages.dev/1215yj9tndc18.pages.dev/1645yj9tndc18.pages.dev/2
nigdy nie otwieraj drzwi film